Meu jogo 3D na Unity
DeepDreams
Criei sozinho um protótipo de terror e exploração para aprender a levar meus modelos do Cinema 4D para a Unity.
- Período
- Desde 2026 · protótipo parcial
- Meu papel
- Desenvolvo este projeto sozinho
- Equipe
- Desenvolvi sozinho

Como comecei
Por que comecei.
Quero transformar uma ideia visual e uma história ainda em desenvolvimento em um jogo. Para isso, estou aprendendo a juntar a interface, a lógica e os modelos 3D na Unity.
O que eu fiz
Minha parte no projeto.
- Criei e organizei todo o projeto.
- Criei a interface, os sistemas e a lógica do jogo.
- Organizei o projeto na Unity e produzi os modelos 3D.
- Pesquisei e testei como levar os arquivos do Cinema 4D para a Unity.
Como construí
Como tirei a ideia do papel.
- 01
Defini a atmosfera, a ideia da história e as referências visuais.
- 02
Modelei e preparei os primeiros objetos no Cinema 4D.
- 03
Estudei como importar e organizar materiais, escalas e objetos na Unity.
- 04
Planejei a interface e o que preciso programar para chegar a uma primeira parte jogável.
Onde cheguei
O que já fiz e o que ainda estou desenvolvendo.
O que já funciona
- Já defini o visual e os materiais iniciais
- Já organizei parte do projeto
- Já realizei experimentos de modelagem e importação
O que ainda estou fazendo
- Ainda estou desenvolvendo a interface e os sistemas
- Ainda não concluí uma versão pública
- Ainda estou planejando o tamanho do projeto, a história e a parte jogável
O que posso mostrar
Alguns detalhes do projeto.

Resultados
O que consigo mostrar hoje.
Página pública
Mostro o projeto e suas atualizações no Game Jolt.
Versão pública
Ainda não publiquei um download concluído.
Autoria
Criei sozinho a ideia, a interface, a lógica, a estrutura e os modelos 3D.
Limites atuais
- Uso o Game Jolt para mostrar a ideia e o andamento do projeto, mas ainda não tenho uma versão jogável concluída.
- As imagens são estudos e não representam o jogo final.
- Este é um projeto de fã não oficial. Não tenho ligação com Five Nights at Freddy’s.
O que aprendi
O que este projeto me ensinou.
- 01Aprendi os fundamentos da Unity e como organizar um projeto de jogo.
- 02Aprendi a preparar e exportar modelos do Cinema 4D para a Unity.
- 03Aprendi a transformar uma ideia grande em pequenos testes que realmente funcionam.
Tecnologias que usei
Quer ver mais?
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