Minhas criações

Ideias que transformei
em imagens, sistemas e jogos.

Aqui mostro jogos, modelos 3D, interfaces e testes. Em cada peça, conto o que fiz, o que já está pronto e quem trabalhou comigo.

10 peças

Filtro Todas. 10 criações exibidas.

Sentinel4D Bio Studio

Bancada CAD com processamento local

Organizei as ações, os objetos e as propriedades em uma sequência visual.

  • React
  • Electron
  • Three.js

Tive a ideia e desenvolvo este trabalho com bastante apoio de IA.

Sentinel4D Bio Studio

Criação paramétrica

Fiz este teste para criar, selecionar e analisar uma forma geométrica com processamento local.

  • Three.js
  • FreeCAD
  • Python

Tive a ideia e desenvolvo este trabalho com bastante apoio de IA.

Sentinel4D Bio Studio

Histórico das ações

Juntei a ordem dos objetos, os estados e o histórico para deixar a modelagem mais fácil de entender.

  • UX
  • React
  • TypeScript

Tive a ideia e desenvolvo este trabalho com bastante apoio de IA.

TogetherUnited

TogetherUnited · página inicial

Criei a página para aproximar estudantes que se interessam por temas globais.

  • Lovable
  • React
  • Design de produto

Tive a ideia do produto e ajustei o protótipo com o Lovable.

TogetherUnited

Busca de iniciativas

Criei uma busca com filtros para organizar oportunidades. Ainda é uma ideia de produto. Não testei isso com uma comunidade real.

  • Lovable
  • Design de interface
  • Arquitetura da informação

Tive a ideia do produto e ajustei o protótipo com o Lovable.

Five Nights at P0rky’s

Original & Remake

Nesta capa, mostro a versão original pública e o remake que ainda não terminamos.

  • Clickteam Fusion
  • Cinema 4D

Desenvolvi este trabalho com Daniel, @REAL_WALKER.

Five Nights at P0rky’s

Endoesqueleto animatrônico

Com Daniel, trabalhei na modelagem, nos materiais e na iluminação do projeto.

  • Cinema 4D
  • Modelagem 3D
  • Iluminação

Desenvolvi este trabalho com Daniel, @REAL_WALKER.

Five Nights at P0rky’s

Um jogo, dois estados

Mostro as duas fases do projeto: o acesso antecipado original e o remake que ficou como experimento.

  • Clickteam Fusion
  • Lógica de jogo
  • Efeitos

Desenvolvi este trabalho com Daniel, @REAL_WALKER.

DeepDreams

DeepDreams · The Missing Trail

Estou criando o clima e a história deste protótipo de exploração e terror.

  • Unity
  • C#
  • Cinema 4D

Criei este protótipo sozinho.

DeepDreams

Identidade de DeepDreams

Criei esta tela de título para mostrar o clima do projeto antes de ter uma versão pública pronta.

  • Direção visual
  • Identidade
  • História

Criei este protótipo sozinho.